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PVE向之一梯队(duì):暴击伤复活的作者是谁,复活的作者是谁害加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷复活的作者是谁,复活的作者是谁eight: 24px;'>复活的作者是谁,复活的作者是谁却(què)缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一(yī)梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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