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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍(shào)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础上塑(sù)造(zào)自(zì)己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩(wán)家可(kě)以分配(pèi)到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目(mù)标是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子(zi)类别,主要(yào)取决(jué)于他们(men)在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子类别分(fēn)别是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者(zhě)是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也(yě)是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的(de)各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究(jiū),如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士(shì)兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提高战力的(de)附(fù)加know过去分词是什么写,know过去分词是什么词力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不(bù)一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的主(zhǔ)要目的(de)是(shì)拥有一套或多(duō)套(tào)上述(shù)内容,且(qiě)等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要(yào)原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能(néng)从中获得的加成和增益数(shù)量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是专注于(yú)收(shōu)集(jí)多(duō)个内(nèi)容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集(jí)某一个(gè)组合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战(zhàn)和活(huó)动的需求(qiú)。他(tā)们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然(rán)后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资(zī)源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可以(yǐ)提高(gāo)超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其(qí)他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期(qī),对于(yú)不同的(de)游戏(xì)活(huó)动而言,采(cǎi)集(jí)的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与(yǔ)社区(qū)互动最(zuì)活(huó)跃(yuè)的玩(wán)家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施(shī),能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的(de)游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携(xié)手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前(qián)进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏(xì)的(de)运作机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时间(jiān)和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受到(dào)更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动或特定的(de)目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会(huì)让(ràng)某些玩家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会让(ràng)某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩(wán)家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些无(wú)上的(de)荣誉和(hé)声(shēng)望(wàng)是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分(fēn)为两个子类别(bié),相互之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加强大(dà),经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集结领袖还需(xū)要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模(mó)过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力(lì)主要取决(jué)于参战者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几率就(jiù)越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他(tā)们(men)会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和集结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结(jié)领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集(jí)中在更容易被击败(bài)的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数(shù)量维持在较(jiào)低的(de)水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较(jiào)适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规(guī)模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥(yōngknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词)有数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们(men)的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自(zì)己的(de)击(jī)杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑士(shì)或以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他(tā)世界和(hé)击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵者突(tū)袭(xí),你务必在退(tuì)出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一(yī)方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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