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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环(huán)相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的(de)总(zǒng)行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比(bǐ)

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。

无可取代(dài)由(yóu)于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需(xū)要(yào)击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合(hé)下(xià)爆发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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