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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de);蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新(xīn)的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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