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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

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【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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