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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的(de)回(huí)复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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