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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进(jìn)行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的(de)伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足(zú)的(de),开服两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩(wán)法了(le),但是最后还是(shì)会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的(de)设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残(cán)影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最(zuì)多(duō)可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或(huò)者被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪出夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的(de)时(shí)候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够(gòu)继续(xù)改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

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