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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的(de)人口和(hé)越(yuè)高(gāo)等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来新的需(xū)求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然(rán)是“海岛文(wén)明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需(xū)要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务(wù)依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的(de)优(yōu)势(shì)是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序(xù)也(yě)需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而(蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁ér)言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更(gèng)好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列(liè)那(nà)些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着(zhe)更丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很好的(de)引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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