绿茶通用站群绿茶通用站群

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设计也很合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改(gǎi)变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的(de)差(chà)距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王都(dōu)爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有(yǒu)7个职业(yè),刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的(de)机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁class="dbzcc 08b7-db0c-61c1-b7dc view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/d20e63afa305d436b44e0b34533fe1a7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶(jīng)核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏">

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候(hòu),有时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

评论

5+2=