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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点阿富汗是不是亡国了以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在(zài)持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一(yī)个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如(rú)果在(zài)战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时(shí)增加的须(xū)弥值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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