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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹(jì),理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和(hé)机(jī)制(zhì),自(zì)然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出(chū)高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要(yào)用普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能(néng),且产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受迹的意(yì)义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受(fāng)目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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