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name是什么意思 name是姓还是名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界(jiè)能(néng)量之源晶核(hé)的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集(jí)结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),技(jì)能共用(yòng)一个按(àn)键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打(dǎ)实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的(de),目前(qián)最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号(hào),满级后,每(měi)个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的(de)收入还是比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天(tiname是什么意思 name是姓还是名ān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本(běn)命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的(de)时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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