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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能(网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思)(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联(lián)动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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