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晋m是山西哪里的车 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救(jiù)世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们(men)手中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条路(lù),没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不(bù)能打(dǎ)他,不然会(huì)被他下一个技(jì)能打(dǎ)飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技能只有很少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他(tā),这(zhè)很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果(guǒ)你能(néng)在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一(yī)半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走得慢(màn),站的(de)地方要么是一条线,要么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被近(jìn)战击(jī)中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然给了玩(wán)家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期(qī)躲不(bù)开,后(hòu)期又完(wán)全不晋m是山西哪里的车用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难(nán)度对怪(guài)物的(de)加(jiā)成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残(cán)血(xuè),对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的(de)套(tào)装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年(nián),如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的无处(chù)可躲。

晋m是山西哪里的车x="gallery" title="《无限深渊》去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们">

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来触(chù)发协同和其(qí)他效果,但是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不(bù)能(néng)禁用了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比国际(jì)服(fú)差(chà)了(le)一半以上,在游戏中可(kě)以看广告(gào),拿(ná)道具等,但不知道这是不(bù)是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收(shōu)集道(dào)具,实际上(shàng)还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的(de)优(yōu)点就是让死细(xì)胞在同类型对(duì)比下(晋m是山西哪里的车xià)更优秀了。

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